Ubisoft расширяет вселенную Assassin’s Creed: новые RPG и ремейки в разработке

Ubisoft активно работает над расширением франшизы Assassin’s Creed, планируя выпуск как минимум девяти новых проектов в течение следующих шести лет. Согласно информации от инсайдера Тома Хендерсона, компания намерена чередовать крупные RPG, мультиплеерные проекты и ремейки классических игр серии.
Ближайшие релизы
- Assassin’s Creed Codename: Jade — мобильная игра от Tencent, ориентированная на китайский рынок.
- Assassin’s Creed Invictus — мультиплеерный проект, вдохновлённый аркадой Fall Guys, с планом поддержки на пять лет.
- Ремейк Assassin’s Creed IV: Black Flag — проект под кодовым названием Obsidian, разрабатывается с использованием обновлённого движка Anvil.
- Assassin’s Creed Codename: Hexe — игра с элементами охоты на ведьм, запланированная к выпуску после завершения поддержки Assassin’s Creed Shadows.
Долгосрочные планы
- Project Scarlet — следующая крупная RPG после Shadows, действие которой, по слухам, развернётся в Индии, ацтекской империи и Средиземноморье.
- Project Stardust — ремейк одной из предыдущих игр серии, детали пока не раскрываются.
- Project Emerald — ещё один мультиплеерный проект с пятилетним планом поддержки, выход которого запланирован через несколько месяцев после Stardust.
- Неанонсированная RPG — новая крупная игра, которая выйдет после завершения поддержки Scarlet.
- Неанонсированный ремейк — следующий ремейк, запланированный к выпуску примерно через год после предыдущей RPG.
Стратегия развития франшизы
Ubisoft стремится выпускать новые игры серии Assassin’s Creed каждые шесть месяцев, чередуя крупные RPG, мультиплеерные проекты и ремейки. Такой подход позволит удовлетворить разнообразные предпочтения игроков и поддерживать интерес к франшизе на протяжении длительного времени.